Новые детали криминального экшена Samson: когда бои на улицах становятся искусством

Новые детали криминального экшена Samson: когда бои на улицах становятся искусством

Студия Liquid Swords, основанная Кристофером Сундбергом, известным как создатель серии Just Cause, представила новые захватывающие кадры геймплея своего первого проекта — жесткого криминального экшена Samson. Игра перенесет пользователей в уникальный мир, стилизованный под атмосферу 90-х, где игрокам предстоит пережить динамичные рукопашные схватки и азартные автомобильные погони.

Бои без оружия: жестокая реальность улиц

Одной из ключевых особенностей Samson является полное исключение огнестрельного оружия, что подчеркивает акцент на уличные драки и импровизацию. Главным героем станет обычный человек, который, не обладая специальной боевой подготовкой, готов проявить всю свою ярость, противостоять врагам голыми руками и использовать любые подручные средства. Студия разработала сложный искусственный интеллект, который обеспечивает интенсивные схватки: враги будут атаковать по группам, применять хитрые тактики и устраивать засады.

Вдохновленные классиками: музыкальные ритмы боев

Боевая система Samson заимствует элементы из популярных игр, таких как Sifu и серия Warriors от Rockstar Games, но при этом предлагает более жестокую и реалистичную механику. Самостоятельная машина главного героя, Magnum Opus, является данью уважения культовой серии Mad Max, предлагая игрокам продвинутую систему повреждений и возможность использовать транспорт как мощное оружие как в погонях, так и в столкновениях.

Релиз Samson для PC намечен на конец 2026 года, в то время как консольные версии для PS5 и Xbox Series выйдут немного позже. Ожидания уже зашкаливают, и поклонники жаждут более подробной информации о захватывающем игровом процессе.

Источник: Stratege.ru

Лента новостей