Новые детали криминального экшена Samson: когда бои на улицах становятся искусством
Студия Liquid Swords, основанная Кристофером Сундбергом, известным как создатель серии Just Cause, представила новые захватывающие кадры геймплея своего первого проекта жесткого криминального экшена Samson. Игра перенесет пользователей в уникальный мир, стилизованный под атмосферу 90-х, где игрокам предстоит пережить динамичные рукопашные схватки и азартные автомобильные погони.
Бои без оружия: жестокая реальность улиц
Одной из ключевых особенностей Samson является полное исключение огнестрельного оружия, что подчеркивает акцент на уличные драки и импровизацию. Главным героем станет обычный человек, который, не обладая специальной боевой подготовкой, готов проявить всю свою ярость, противостоять врагам голыми руками и использовать любые подручные средства. Студия разработала сложный искусственный интеллект, который обеспечивает интенсивные схватки: враги будут атаковать по группам, применять хитрые тактики и устраивать засады.
Вдохновленные классиками: музыкальные ритмы боев
Боевая система Samson заимствует элементы из популярных игр, таких как Sifu и серия Warriors от Rockstar Games, но при этом предлагает более жестокую и реалистичную механику. Самостоятельная машина главного героя, Magnum Opus, является данью уважения культовой серии Mad Max, предлагая игрокам продвинутую систему повреждений и возможность использовать транспорт как мощное оружие как в погонях, так и в столкновениях.
Релиз Samson для PC намечен на конец 2026 года, в то время как консольные версии для PS5 и Xbox Series выйдут немного позже. Ожидания уже зашкаливают, и поклонники жаждут более подробной информации о захватывающем игровом процессе.